AIM у CS:GO – це одна з функцій, що присутні у шахрайських програмах для гри CS:GO. Вона дозволяє автоматично прицілюватися в голову ворога та інших цілей.

Слід відзначити, що VALVE забороняє використання шахрайських програм і активно бореться з користувачами, які їх використовують. Однак можливості, пов’язані з читами, можуть бути корисними для тренування, тому розробник включив можливість активувати AIM в CS:GO на локальному сервері. Варто пам’ятати, що використання подібних команд буде ефективним лише на локальному сервері, наприклад, під час гри з ботами або в приватному лобі з друзями. У конкурентному режимі немає можливості використовувати чит-команди для AIM.

Увага! Використання шахрайських програм може призвести до назавжди заблокованого аккаунта в Steam!

Як увімкнути чити на АІМ через консоль

Щоб почати, потрібно активувати режим читів, використовуючи команду sv_cheats 1.

Потім використовуйте команду ent_fire!picker addoutput “modelscale 0”. Ця команда дозволяє здійснити HeadShot з другого пострілу, коли ви прицілюєтеся в супротивника (головне, щоб супротивник був у прицілі). Іншими словами, потрібно спостерігати за супротивником та зробити два швидких постріли, другий точно буде HeadShot. Однак розробник гри ускладнив використання цієї команди.

По-перше, потрібно спрямувати приціл на супротивника (під час гри з ботами можна ввести команди bot_stop або bot_zombie 1, щоб боти припинили рух і стрільбу).

Потім відразу ж викликайте консоль і введіть команду ent_fire!picker addoutput “modelscale 0” в консолі. Пам’ятайте, що при введенні команди приціл має бути спрямований на супротивника.

Після введення команди супротивник почне відображатися як чорні текстури невизначеної форми (іноді ці текстури можуть бути непомітні з деяких кутів зору та на великій відстані – це другий недолік).

Тепер достатньо спрямувати на цього “чорного” супротивника і зробити 2 швидких постріли.

Щоб активувати АІМ на іншого супротивника, виконайте ті самі дії.

> Для вимкнення АІМ потрібно прицілитися на “чорного” супротивника і ввести команду ent_fire!picker addoutput “modelscale 1”.

Увімкнений режим ent_fire!picker addoutput “modelscale 0” дозволяє кулям пролітати через будь-які перешкоди і потрапляти в голову обраного супротивника, якщо на нього спрямований приціл.

Щоб бачити противників через стіни, можна ввімкнути команду r_drawothermodels 2 (WallHack).

Додайте екстриму в гру

Активуючи команду ent_fire player addoutput “modelscale 0” у консолі, ви ввімкнете чит для АІМ противника. У такому випадку, якщо ви маєте противника в прицілі і він стріляє в вас, ви завжди отримуватимете другу кулю в голову.

Додатково

У деяких джерелах вказується на наявність ще однієї команди для АІМ – !self addoutput “modelscale 0”. Ці джерела стверджують, що при активації цієї команди, будь-який постріл супротивника спрямовуватиметься прямо до вашої голови. Однак, на дату написання цієї статті, ця команда не має підтримки.

Від Павло Левчин

Пишу цікаві статті на різні теми, які цікавлять мене та користувачів. По життю цікавлюся різними сферами від історії до космосу.

Залишити відповідь